प्रकाश समाधानों का मूल्यांकन करते समय, विशेष रूप से खेल प्रकाश व्यवस्था उद्योग में, अधिकांश लोग सहज रूप से पहले एक मीट्रिक को देखते हैं: प्रति वाट ल्यूमेन (lm/W)। आखिरकार, यह समझ में आता है — उच्च lm/W का मतलब बेहतर ऊर्जा दक्षता है, है ना?
बिल्कुल नहीं।
जबकि lm/W सामान्य प्रकाश व्यवस्था अनुप्रयोगों के लिए एक उपयोगी संकेतक है, यह खेल प्रकाश व्यवस्था में गंभीर रूप से भ्रामक हो सकता है। यहाँ कारण हैं:
एक ऐसे स्टेडियम की कल्पना करें जो उच्च-ल्यूमेन रोशनी से भरा हो — लेकिन उस प्रकाश का आधा हिस्सा आकाश में, दर्शकों की आँखों में, या स्थल के बाहर फैल जाता है। आप उस शक्ति के लिए भुगतान कर रहे हैं जो आपके उद्देश्य को पूरा नहीं करती है, और इससे भी बदतर, आप प्रकाश प्रदूषण और आसपास के समुदायों से संभावित शिकायतों में योगदान दे रहे हैं।
यही कारण है कि हमारे एक दीर्घकालिक ग्राहक ने हाल ही में एक शक्तिशाली बात कही:
लक्स उस प्रकाश (ल्यूमेन) की मात्रा को मापता है जो वास्तव में एक लक्ष्य सतह पर उतरता है। इसलिए प्रति वाट लक्स (लक्स/W) आपको बताता है कि आपका फिक्स्चर कितनी कुशलता से उपयोगी प्रकाश को वहां पहुंचाता है जहां इसकी आवश्यकता है — जैसे कि खेल का मैदान।
संक्षेप में:
lm/W = आप प्रति वाट कितना कुल प्रकाश उत्सर्जित करते हैं
लक्स/W = लक्ष्य क्षेत्र में प्रति वाट कितना उपयोगी प्रकाश पहुंचता है
प्रकाश डिजाइन का मूल्यांकन करते समय, लक्स/W प्रदर्शन और दक्षता का सही माप है।
कई निर्माता lm/W को बढ़ावा देने की कोशिश करते हैं:
लेकिन ये बदलाव बेहतर प्रकाश वितरण की गारंटी नहीं देते हैं। वास्तव में, एक अच्छी तरह से इंजीनियर ऑप्टिकल सिस्टम के बिना, अधिक ल्यूमेन का मतलब बस अधिक चकाचौंध और अधिक बर्बाद प्रकाश हो सकता है।
SOGA में, हम मानते हैं कि उच्च लक्स/W दक्षता प्राप्त करने की शुरुआत सटीक बीम नियंत्रण से होती है:
जैसे-जैसे शहर और खेल सुविधाएं स्थिरता लक्ष्यों और सख्त अड़चन प्रकाश नियमों की ओर बढ़ रही हैं, हम सभी को कच्चे ल्यूमेन आउटपुट से परे सोचने की आवश्यकता है।
180lm/W का क्या फायदा है यदि आपकी प्रकाश व्यवस्था मैदान पर पर्याप्त लक्स देने में विफल रहती है?
असली नवाचार का मतलब है कम से अधिक करना — और यही अनुकूलित लक्स/W डिज़ाइन का वादा है।
खेल प्रकाश व्यवस्था में, बातचीत को बदलने का समय आ गया है:
प्रकाश समाधानों का मूल्यांकन करते समय, विशेष रूप से खेल प्रकाश व्यवस्था उद्योग में, अधिकांश लोग सहज रूप से पहले एक मीट्रिक को देखते हैं: प्रति वाट ल्यूमेन (lm/W)। आखिरकार, यह समझ में आता है — उच्च lm/W का मतलब बेहतर ऊर्जा दक्षता है, है ना?
बिल्कुल नहीं।
जबकि lm/W सामान्य प्रकाश व्यवस्था अनुप्रयोगों के लिए एक उपयोगी संकेतक है, यह खेल प्रकाश व्यवस्था में गंभीर रूप से भ्रामक हो सकता है। यहाँ कारण हैं:
एक ऐसे स्टेडियम की कल्पना करें जो उच्च-ल्यूमेन रोशनी से भरा हो — लेकिन उस प्रकाश का आधा हिस्सा आकाश में, दर्शकों की आँखों में, या स्थल के बाहर फैल जाता है। आप उस शक्ति के लिए भुगतान कर रहे हैं जो आपके उद्देश्य को पूरा नहीं करती है, और इससे भी बदतर, आप प्रकाश प्रदूषण और आसपास के समुदायों से संभावित शिकायतों में योगदान दे रहे हैं।
यही कारण है कि हमारे एक दीर्घकालिक ग्राहक ने हाल ही में एक शक्तिशाली बात कही:
लक्स उस प्रकाश (ल्यूमेन) की मात्रा को मापता है जो वास्तव में एक लक्ष्य सतह पर उतरता है। इसलिए प्रति वाट लक्स (लक्स/W) आपको बताता है कि आपका फिक्स्चर कितनी कुशलता से उपयोगी प्रकाश को वहां पहुंचाता है जहां इसकी आवश्यकता है — जैसे कि खेल का मैदान।
संक्षेप में:
lm/W = आप प्रति वाट कितना कुल प्रकाश उत्सर्जित करते हैं
लक्स/W = लक्ष्य क्षेत्र में प्रति वाट कितना उपयोगी प्रकाश पहुंचता है
प्रकाश डिजाइन का मूल्यांकन करते समय, लक्स/W प्रदर्शन और दक्षता का सही माप है।
कई निर्माता lm/W को बढ़ावा देने की कोशिश करते हैं:
लेकिन ये बदलाव बेहतर प्रकाश वितरण की गारंटी नहीं देते हैं। वास्तव में, एक अच्छी तरह से इंजीनियर ऑप्टिकल सिस्टम के बिना, अधिक ल्यूमेन का मतलब बस अधिक चकाचौंध और अधिक बर्बाद प्रकाश हो सकता है।
SOGA में, हम मानते हैं कि उच्च लक्स/W दक्षता प्राप्त करने की शुरुआत सटीक बीम नियंत्रण से होती है:
जैसे-जैसे शहर और खेल सुविधाएं स्थिरता लक्ष्यों और सख्त अड़चन प्रकाश नियमों की ओर बढ़ रही हैं, हम सभी को कच्चे ल्यूमेन आउटपुट से परे सोचने की आवश्यकता है।
180lm/W का क्या फायदा है यदि आपकी प्रकाश व्यवस्था मैदान पर पर्याप्त लक्स देने में विफल रहती है?
असली नवाचार का मतलब है कम से अधिक करना — और यही अनुकूलित लक्स/W डिज़ाइन का वादा है।
खेल प्रकाश व्यवस्था में, बातचीत को बदलने का समय आ गया है: